Halloween-Geschichte
11/12 Jahre
Interaktive Geschichte
Die Laternennacht im Kürbisviertel
In einer warmen Halloween-Nacht folgt ein neugieriges, schuppenbedecktes Wesen einer geheimnisvollen Laterne und löst dabei drei sanfte Rätsel – mit Mut, Witz und viel Kürbisduft.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Pflastersteinen
- Steine, die den Boden einer Straße oder eines Weges bedecken und geglättet sind.
- Schimmernde Schuppen
- Glänzende kleine Plättchen auf der Haut eines Tieres, wie bei Fischen oder Reptilien.
- Laternenlicht
- Das warme Licht, das von einer Laterne kommt und den Weg erhellt.
- Brunnenkreuzung
- Ein Ort, wo sich Wege treffen und in der Mitte ein Brunnen steht.
- Milchig
- Undurchsichtig wie Milch, man kann nicht klar hindurchsehen.
- Strohpuppe
- Eine Puppe, gefüllt mit Stroh, oft zum Schmücken oder als Schutzfigur.
- Spukmarkt
- Ein Markt, auf dem es geheimnisvolle und gruselige Dinge gibt.
- Karamelltropfen
- Kleine Tropfen aus süßem, flüssigem Karamell, die fest werden können.
- Klappernden
- Ein Geräusch machen, indem etwas leicht und wiederholt aneinanderstößt.
- Kürbiskorb
- Ein Korb, der mit Kürbissen oder zum Sammeln an Festtagen gefüllt ist.
- Kitzeliger
- Etwas, das ein leichtes, kicherndes Gefühl macht, wenn man es berührt.
- Zahnräder
- Runde Teile mit Zähnen, die zusammenarbeiten, um Maschinen zu bewegen.