Reisegeschichte unter dem Meer
3/4 Jahre
Interaktive Geschichte
Miras Leucht-Muschel-Abenteuer
Die vierjährige Mira taucht in eine helle, freundliche Unterwasserwelt und findet eine Leuchtmuschel. Mit Mut, klugen Ideen und ruhigem Herzen hilft sie Meeresfreunden und entdeckt drei Wege voller Wunder.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Für 3–4 Jahre konzipiert: eine einfache, beruhigende Geschichte, geeignet für Kindergartenkinder.
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Glitzert
- Funkelt leise und macht kleine helle Punkte, wie Sterne im Wasser.
- Flüstert
- Spricht sehr leise, so dass nur Leute ganz nah hören können.
- Wirbel
- Ein rundes Drehen im Wasser, wie ein kleiner Wirbelwind im Meer.
- Korallenbogen
- Eine runde Form aus Korallen, wie ein kleiner Tunnel für Fische.
- Seegras-Wald
- Viele lange Pflanzen im Wasser, sie wiegen sich wie Bäume.
- Seepferdchen
- Ein kleines Meer-Tier, es sieht aus wie ein Pferd im Wasser.
- Anemonen
- Weiche Meer-Pflanzen, Fische können sich darin verstecken.
- Leuchtmuschel
- Eine Muschel, die Licht macht, wie eine kleine Lampe im Meer.
- Schiffsruine
- Ein altes, kaputtes Schiff im Wasser, es liegt still dort.
- Knoten
- Wenn eine Schnur dicker wird, weil sie sich fest um sich selbst legt.