Zirkusgeschichte
11/12 Jahre
Interaktive Geschichte
Mira und das kichernde Zirkuszelt
Die 11-jährige Mira stolpert in einen fröhlich-verrückten Zirkus voller Geheimtüren, zappelnder Requisiten und magischer Missgeschicke. Du entscheidest, welchen Weg sie hinter der Manege nimmt – und welches komische Finale am Ende auf sie wartet.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Begabung
- Eine besondere Fähigkeit, die jemand von Natur aus gut kann.
- Zirkuszelt
- Ein großes, buntes Zelt, in dem der Zirkus seine Vorstellungen zeigt.
- Sägemehl
- Feine Holzkrümel, die beim Sägen von Holz entstehen.
- Zirkusdirektorin
- Die Frau, die den Zirkus leitet und alles organisiert.
- Requisiten
- Gegenstände, die bei einer Show benutzt werden, zum Spielen oder Deko.
- Manege
- Der runde Raum in der Mitte des Zirkus, wo die Artisten auftreten.
- Requisitenkisten
- Kisten, in denen die Requisiten und Bühnengegenstände aufbewahrt sind.
- Requisitenmeister
- Die Person, die für die Pflege und Ordnung der Requisiten sorgt.
- Konfetti
- Bunte kleine Papierschnipsel, die man bei Feiern wirft.
- Backstage-Pass
- Eine Karte, die Zutritt hinter die Bühne oder in die Garderobe erlaubt.
- Seilwinde
- Eine Maschine, die ein Seil auf- oder abrollt, oft zum Heben von Lasten.
- Glitzerstaub
- Feiner, glänzender Staub, der Licht in viele Farben bricht.
- Proben-Pannen
- Fehler oder kleine Unfälle, die während der Übung passieren.
- Brüll-Button
- Ein Knopf oder Schalter, der das laute Brüllen eines Tieres auslöst.
- Löwen-Segen
- Ein scherzhafter Ausdruck für einen freundlichen, stolzen Gruß vom Löwen.