Philosophisches Märchen
3/4 Jahre
Interaktive Geschichte
Mina und die Insel der groĂźen Fragen
Eine kleine Philosophin auf der Suche nach der Wahrheit und dem GlĂĽck.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Für 3–4 Jahre konzipiert: eine einfache, beruhigende Geschichte, geeignet für Kindergartenkinder.
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Neugierigen
- Willst viel wissen und fragst oft nach neuen Dingen.
- Insel
- Ein StĂĽck Land, das ganz von Wasser umgeben ist.
- Tanzenden
- Bewegt sich fröhlich hin und her, wie beim Tanzen.
- Sprechenden Schmetterling
- Ein Schmetterling, der reden kann wie ein Mensch.
- Plätschert
- Macht leise Wassergeräusche, wenn Wasser über Steine fließt.
- Glitzern
- Leise hell werden wie kleine funkelnde Lichter.
- Schildkröte
- Ein langsames Tier mit hartem Panzer auf dem RĂĽcken.
- Schatten
- Dunkle Fläche, die entsteht, wenn Licht von etwas blockiert wird.
- FlĂĽstert
- Leise sprechen, so dass nur wenige Leute es hören.
- Vorsichtig
- Langsam tun und gut aufpassen, damit nichts passiert.
- Kompass
- Ein Gerät oder Gefühl, das zeigt, wohin man gehen soll.
- PfĂĽtzen
- Wasserstellen auf dem Boden nach Regen, in die man hĂĽpfen kann.
- Hoffnung
- Ein warmes Gefühl, das sagt, dass etwas Gutes möglich ist.