Geschichte ĂĽber die Bildschirme
9/10 Jahre
Interaktive Geschichte
Lisas Bildschirm-Abenteuer
Lisa lernt, wie sie Bildschirme kreativ, sinnvoll und im Gleichgewicht mit anderen Aktivitäten nutzen kann.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Ausprobieren
- Etwas Neues tun, um zu sehen, ob es gefällt oder klappt.
- Diskussion
- Wenn mehrere Personen ĂĽber ein Thema lange und deutlich reden.
- Bildschirm-Tagebuch
- Heft, in das man aufschreibt, wie lange man Geräte benutzt.
- Bildschirmfreien Tag
- Ein ganzer Tag ohne Fernseher, Tablet oder Handy.
- Ausgeschaltet
- Etwas ist so, dass es nicht mehr an ist und nicht funktioniert.
- Vogelhaus
- Ein kleines Haus, das Menschen für Vögel bauen, damit sie wohnen.
- Entspannt
- So fĂĽhlen, wenn man ruhig ist und sich wohlfĂĽhlt.
- Origami
- Die Kunst, aus Papier Figuren zu falten.
- Töpfern
- Mit Ton arbeiten und daraus Schalen oder Figuren formen.
- Programmiert
- Einem Computer oder Spiel sagt, was er tun soll, durch Anweisungen.
- Präsentation
- Vor anderen zeigen oder erklären, was man gemacht hat.