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Pirategeschichte 5/6 Jahre Interaktive Geschichte

Der Mutige Pirat und die Karte mit dem Kicher-Kraken

Ein turbulentes Piratenabenteuer auf hoher See, in dem ein kluger, mutiger Pirat mit seiner Crew RĂ€tsel löst, StĂŒrme ĂŒbersteht und auf verschmitzte Gegner trifft – und du entscheidest, wie es weitergeht.

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Ein Mann, KapitĂ€n Finn, mit entschlossenem LĂ€cheln, funkelnden Augen, marineblauem Matrosenhut, Dreitagebart, Jacke mit goldenen Knöpfen hĂ€lt mit einer Hand das Steuerrad; ein Junge, Mats (ca. 12), mit zerzausten braunen Haaren und gestreiftem Hemd zieht eine kleine geöffnete Truhe hervor, aus der eine leuchtende alte Karte mit drei goldenen Symbolen (Kompass, Papagei, Haifischzahn) scheint und die Gesichter erleuchtet; hinten eine rundliche, lachende Schiffskochfrau mit befleckter SchĂŒrze und Holzlöffel schaut neugierig zur Karte, sie stehen auf dem Holzdeck des alten Seglers Sternenschnuppe mit texturierten Planken, aufgerollten Tauen, einer großen weißen Segel, dem schimmernden blaugrĂŒnen Meer, Möwen ĂŒber ihnen und einem goldenen Dunst am Horizont; Stil: krĂ€ftige kontrastreiche Farben, einfache Formen, klare Konturen, weiche Schatten, flĂ€chige leichte Texturen und ĂŒberzeichnete AusdrĂŒcke fĂŒr Kinderlesbarkeit. Melden Sie ein Problem mit diesem Bild
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Steuerrad
Das Rad, mit dem man das Schiff lenkt.
Knarzte
Ein altes Holz macht so ein lautes, knarrendes GerÀusch.
Fangnetz
Ein großes Netz, mit dem Fische gefangen werden.
Krakeliger
So schreibt jemand, wenn die Buchstaben unordentlich und schief sind.
Kicher-Krake
Ein Krake, der kichert; ein großes Tier mit vielen Armen im Meer.
KombĂŒse
Die KĂŒche auf einem Schiff.
Nebel
Viele winzige Wassertröpfchen in der Luft, alles wird weiß und schwer zu sehen.
Echo
Wenn ein Laut zurĂŒckkommt, als wĂŒrde er wiederholt werden.
Tentakelspitze
Das Ende eines langen Arms von einem Krake oder Oktopus.
Reling
Das MetallgelÀnder am Rand eines Schiffes, damit man sich festhalten kann.
Kreide
Ein weißer Stift, mit dem man auf Tafeln oder Holz malen kann.
Spieluhr
Eine kleine Truhe, die Musik spielt, wenn man sie aufzieht.
Treibholz
Holz, das im Meer treibt und an Land gespĂŒlt wird.
Strömung
Das fließende Wasser im Meer, das Schiffe bewegen kann.
GerÀucherten
So ist Fisch, wenn er durch Rauch lÀnger haltbar und anders schmeckt.
Zitronensaft
Die saure FlĂŒssigkeit aus der Zitrone.

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