Reisegeschichte unter dem Meer
7/8 Jahre
Interaktive Geschichte
Der Kompass aus Koralle
Ein achtjÀhriger Junge taucht in eine helle Unterwasserwelt ein und muss mit Mut, klugen Ideen und ruhigem Herzen drei wichtige Aufgaben lösen, um Freunden im Meer zu helfen.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nÀchsten Schritt wÀhlt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Durchsichtig
- Man kann hindurchsehen, es ist fast wie Glas oder Wasser.
- Glimmt
- Es leuchtet schwach und sanft, nicht hell wie eine Lampe.
- NachtlÀmpchen
- Ein kleines Licht, das nachts leuchtet und tröstet.
- Korallenriff
- Ein bunter Unterwasser-Garten aus vielen festen Tieren namens Korallen.
- Seepferdchen-Dame
- Ein weibliches Seepferdchen, ein kleines Meerestier mit einem langen Kopf.
- Putzerfische
- Fische, die andere Tiere sauber knabbern und kleine Teile wegnehmen.
- Strömung
- Bewegung des Wassers, die dich oder Dinge mitziehen kann.
- Resilienz
- Die Kraft, weiterzumachen, auch wenn etwas schwer ist.
- Wirbelnden
- Sich drehend in kleinen Kreisen, wie ein tanzender Sandkreis.
- Seeanemone
- Ein weiches Meerestier mit vielen Tentakeln, das wie eine Blume aussieht.