Kleine Abenteurer
11/12 Jahre
Interaktive Geschichte
(1)
Das Geheimnis der funkelnden Insel
Vier mutige Freunde finden eine geheimnisvolle Karte und erleben ein magisches Abenteuer voller Rätsel, Freundschaft und Fantasie.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Vergilbte Karte
- Eine alte Karte, die gelb und leicht beschädigt aussieht.
- Symbole
- Zeichen oder Bilder, die etwas Bestimmtes darstellen oder bedeuten.
- Geheimnisvolle
- Etwas, das rätselhaft ist und Antworten oder Erklärungen verbirgt.
- Glühwürmchen
- Kleine Insekten, die im Dunkeln leuchten wie winzige Lichter.
- Nebel
- Dichter, feuchter Dunst, der die Sicht stark behindert.
- Tüftler
- Jemand, der gern an Dingen baut und Probleme genau untersucht.
- Knarzende
- Ein Laut, wenn Holz oder etwas Altes schwer und rau ächzt.
- Schwarm
- Eine große Gruppe von Tieren, meist Fische oder Insekten zusammen.
- Wassergeist
- Eine Fantasiegestalt, die im Wasser lebt und magisch wirkt.
- Wächterin
- Eine weibliche Figur, die etwas schützt oder bewacht.
- Runen
- Alte, geheimnisvolle Schriftzeichen mit besonderer Bedeutung.
- Mechanismus
- Eine Anordnung von Teilen, die zusammen eine Funktion ausführen.