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Kleine Abenteurer 11/12 Jahre Interaktive Geschichte (1)

Das Geheimnis der funkelnden Insel

Vier mutige Freunde finden eine geheimnisvolle Karte und erleben ein magisches Abenteuer voller Rätsel, Freundschaft und Fantasie.

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Es gibt 4 Kinder: - Mia: ein 10-jähriges Mädchen mit großen braunen Locken, sie trägt ein gelbes gepunktetes Kleid und Sandalen. Sie steht mit erhobenen Armen und einem großen Lächeln und schaut auf die Karte. - Finn: ein 11-jähriger Junge mit runden Brillen und zerzausten kastanienbraunen Haaren. Er sitzt auf einer alten Holzkiste, hält einen selbstgemachten Zirkel und sieht konzentriert aus. - Lara: ein 10-jähriges Mädchen, das in einem hübschen, blumengeschmückten Rollstuhl sitzt. Sie hat geflochtenes blondes Haar und trägt ein blaues T-Shirt. Sie schaut neugierig auf die Karte, mit einem Lächeln im Gesicht. - Ben: ein 11-jähriger Junge mit kurzen schwarzen Haaren und einer roten Mütze. Er steht mit verschränkten Armen und hat einen entschlossenen Gesichtsausdruck, bereit für das Abenteuer. Der Ort ist am Ufer eines großen glitzernden Sees, umgeben von grünen Wäldern und sanften Hügeln. Der Himmel ist strahlend blau mit einigen flauschigen weißen Wolken. Auf dem Wasser tanzen goldene Reflexionen in der Sonne, und in der Ferne zeichnet sich eine geheimnisvolle Insel ab, die mit majestätischen Bäumen bedeckt ist. Die Hauptsituation zeigt die vier Freunde, aufgeregt und neugierig, die sich darauf vorbereiten, in ein altes Ruderboot aus Holz zu steigen, mit der Schatzkarte vor ihnen ausgebreitet, bereit, die Geheimnisse der verzauberten Insel zu entdecken. Melden Sie ein Problem mit diesem Bild
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Vergilbte Karte
Eine alte Karte, die gelb und leicht beschädigt aussieht.
Symbole
Zeichen oder Bilder, die etwas Bestimmtes darstellen oder bedeuten.
Geheimnisvolle
Etwas, das rätselhaft ist und Antworten oder Erklärungen verbirgt.
Glühwürmchen
Kleine Insekten, die im Dunkeln leuchten wie winzige Lichter.
Nebel
Dichter, feuchter Dunst, der die Sicht stark behindert.
Tüftler
Jemand, der gern an Dingen baut und Probleme genau untersucht.
Knarzende
Ein Laut, wenn Holz oder etwas Altes schwer und rau ächzt.
Schwarm
Eine große Gruppe von Tieren, meist Fische oder Insekten zusammen.
Wassergeist
Eine Fantasiegestalt, die im Wasser lebt und magisch wirkt.
Wächterin
Eine weibliche Figur, die etwas schützt oder bewacht.
Runen
Alte, geheimnisvolle Schriftzeichen mit besonderer Bedeutung.
Mechanismus
Eine Anordnung von Teilen, die zusammen eine Funktion ausführen.

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