Geschichte einer futuristischen Stadt
11/12 Jahre
Interaktive Geschichte
Lina und die leuchtende Stadt von Morgen
In einer groĂen Zukunftsstadt entdeckt die 12-jĂ€hrige Lina ein seltsames Signal. Du entscheidest, wem sie vertraut und welchen Weg sie nimmt â durch GĂ€rten ĂŒber den DĂ€chern, unterirdische Servicetunnel oder eine schwebende Bibliothek. Jede Entscheidung fĂŒhrt zu einer anderen, beruhigenden Lösung.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nÀchsten Schritt wÀhlt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Regenlicht
- Kleine, leuchtende Tropfen, die wie Licht vom Himmel fallen und die Luft nicht nass machen.
- Wetterkuppel
- Eine groĂe Schutzhaube ĂŒber der Stadt, die das Wetter steuert und die Luft rein hĂ€lt.
- Magnetbusse
- Busse, die ohne RĂ€der schweben, weil Magnetfelder sie ĂŒber der StraĂe halten.
- Lieferdrohnen
- Kleine fliegende Maschinen, die Pakete und Dinge zu Menschen bringen.
- Armband-Kompass
- Ein GerÀt am Handgelenk, das nicht nur Norden zeigt, sondern auch interessante Orte findet.
- Wartungsgarten
- Ein Garten, in dem Technik und Pflanzen zusammenarbeiten und GerÀte gepflegt werden.
- WindbÀume
- Pflanzen mit besonderen BlÀttern, die Luftbewegung messen und auf GerÀusche reagieren.
- SensorblÀtter
- BlÀtter an Pflanzen, die Informationen wie Luftstrom messen und speichern.
- Atemschacht
- Ein groĂer Kanal, durch den frische Luft in die Stadt hinein und heraus strömt.
- Frischluft-Umwandler
- Ein GerÀt, das frische Luft aufbereitet, reinigt und in die Stadt schickt.
- Servicetunneln
- Unterirdische GÀnge, in denen Arbeiter und GerÀte die Stadttechnik warten.
- FeinstaubfÀnger
- Ein Teil im Luftsystem, das sehr kleine Staubteilchen aus der Luft sammelt.