Geschichte, die Angst macht
7/8 Jahre
Interaktive Geschichte
Finns Nacht im FlĂĽsterviertel
Ein junger Fuchs begegnet im geheimnisvollen Flüsterviertel einer alten Legende. In einer Nacht voller Schatten, Rätsel und Mut stellt er sich den unheimlichen Mächten – und entdeckt, wie stark er wirklich ist.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- VerhĂĽllt
- Etwas ist ganz bedeckt, man kann es kaum sehen.
- Fahle
- Ein schwaches, helles Licht, das nicht warm wirkt.
- Gassen
- Schmale Wege zwischen Häusern in einer Stadt.
- Geisterhaftes
- So wirkt etwas, das wie ein Geist oder Spuk scheint.
- Legende
- Eine alte Geschichte, die oft weitererzählt wird.
- Silhouette
- Die dunkle Umrissform einer Person oder Sache.
- Nebelgestalt
- Eine Gestalt, die aus Nebel besteht und nicht fest ist.
- Wispern
- Sehr leise sprechen oder ein leises FlĂĽstern.
- Amulett
- Ein kleines SchmuckstĂĽck, das oft Schutz bringen soll.
- Erstarrte
- Ganz still werden, weil man Angst oder Schreck hat.
- Regungslos
- Sich ĂĽberhaupt nicht bewegen, ganz ruhig bleiben.
- ĂĽberlisten
- Jemanden mit einem schlauen Plan hereinzulegen.