Geschichte, die Angst macht
7/8 Jahre
Interaktive Geschichte
(1)
Die FlĂĽsterlaterne im Nebelwald
Drei achtjährige Freundinnen geraten in eine unheimliche, fantastische Nacht voller Rätsel, Flüstern und Mut – und jede Entscheidung führt sie tiefer in den Nebelwald.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Nebel
- Feiner Wasserdampf in der Luft, der alles etwas unsichtbar macht.
- Wispern
- Sehr leises Sprechen, fast wie FlĂĽstern von vielen Stimmen.
- Laterne
- Eine Lampe mit Glas, die Licht hält und man tragen kann.
- Verfallen
- Etwas ist alt und kaputt geworden und wird nicht mehr gepflegt.
- Quietschende
- Ein lautes, hohes Geräusch, das Dinge beim Bewegen machen.
- Knarr
- Ein tiefes, langes Geräusch von altem Holz oder Metall.
- Verwittert
- Wenn etwas durch Regen und Wind alt und rau geworden ist.
- Rostige
- Mit rostigem Metall, das braun und bröckelig wird vom Wasser.
- Krummer
- Nicht gerade, sondern gebogen oder schief.
- Plätscherte
- Leises, fröhliches Wassergeräusch, wenn Wasser fließt.
- Schacht
- Ein tiefer, schmaler Raum oder Loch nach unten.
- Vibrierte
- Wenn etwas ganz schnell zittert oder leicht wackelt.
- Zeigerlosen
- Ohne Zeiger, zum Beispiel eine Uhr ohne Zeiger.
- Zusammengerollten
- Etwas, das eng zu einer Röhre oder Rolle gedreht wurde.
- Gänsehaut
- Kleine Hügel auf der Haut, wenn man Angst oder Kälte hat.
- Muschel
- Die harte Schale eines Tieres aus dem Meer oder Strand.