Afrikanisches MĂ€rchen
11/12 Jahre
Interaktive Geschichte
(1)
Das Kalebassenlied der drei Wege
Ein interaktives westafrikanisch inspiriertes Abenteuer: Eine junge Frau folgt einer singenden Kalebasse durch Savanne, Fluss und Stadt und lernt, dass Mut, Klugheit und Herz zusammengehören.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nÀchsten Schritt wÀhlt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Savanne
- Eine weite Graslandschaft mit wenigen BĂ€umen, oft warm und trocken.
- Kalebasse
- Eine harte Frucht oder Schale, die man als BehÀlter oder Instrument benutzt.
- Kora
- Ein westafrikanisches Saiteninstrument, das wie eine kleine Harfe klingt.
- Griot
- Ein GeschichtenerzÀhler und Musiker, der alte ErzÀhlungen bewahrt.
- Schilflabyrinth
- Ein Gewirr aus hohen Schilfhalmen, durch das man sich leicht verirrt.
- Mangroven
- SalzwasserbĂ€ume mit vielen Wurzeln, die an KĂŒsten wachsen.
- Baobab
- Ein sehr dicker Baum mit breitem Stamm, oft sehr alt.
- Lianen
- Lange, schlanke Pflanzenranken, an denen Tiere klettern können.
- Mulde
- Eine kleine Vertiefung oder Grube in Boden oder Baumrinde.
- MitgefĂŒhl
- GefĂŒhl, wenn man das Leid eines anderen versteht und helfen will.
- Demut
- Bescheidenheit; nicht stolz sein und auf andere achten.
- PrĂŒfungen
- Aufgaben oder Tests, die man bestehen muss, um zu lernen.