Märchen aus Japan
7/8 Jahre
Interaktive Geschichte
Yukikos Reise zur Harmonie
Ein märchenhaftes Abenteuer im alten Japan, in dem die junge Yukiko tapfer das Gleichgewicht zwischen Mensch, Tier und Geist wiederherstellen will.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- EingehĂĽllt
- Etwas ist rundherum bedeckt und man sieht kaum etwas davon.
- Ältesten
- Die älteren, erfahrenen Menschen im Dorf, die Rat geben.
- Weggabelung
- Eine Stelle, wo ein Weg sich in mehrere Wege teilt.
- Hexenzeichen
- Ein markiertes Zeichen auf dem Boden, das geheimnisvoll wirkt.
- Leuchtender Fuchs
- Ein Fuchs, der Licht ausstrahlt und hell erscheint.
- Bambusstock
- Ein Stock aus Bambus, oft als StĂĽtze oder Werkzeug benutzt.
- Mystischen Bambuswald
- Ein Bambuswald, der geheimnisvoll und besonders wirkt.
- Shamisen
- Ein japanisches Musikinstrument mit drei Saiten.
- Räucherstäbchen
- Dünne Stäbchen, die brennen und einen Duft verbreiten.
- Talisman
- Ein kleiner Gegenstand, dem man Schutz oder GlĂĽck zuschreibt.
- Rätsel-Frage
- Eine knifflige Frage, die man lösen muss.
- Verborgen
- Etwas ist versteckt und nicht sofort sichtbar.