Geschichte der Raumfahrt
5/6 Jahre
Interaktive Geschichte
Professor Sterns groĂźe Weltraumreise
Im Jahr 2126 erfindet Professor Stern eine neue Antriebstechnologie, mit der er und sein Team von jungen Forschern das Weltall erkunden. Doch die Reise birgt viele Ăśberraschungen!
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Kuppeln
- Runde, schützende Dächer aus Glas oder Plastik, die Räume warm halten.
- Forscher
- Menschen, die neue Dinge entdecken und Fragen genau untersuchen.
- Roboter
- Eine Maschine, die helfen kann und sich oft bewegen kann.
- Sternensprung-Antrieb
- Ein Gerät im Raumfahrzeug, das schnelle Reisen zu Sternen möglich macht.
- Experimente
- Versuche, die man macht, um Dinge auszuprobieren und zu lernen.
- Kristalle
- Harte, glänzende Stücke, die oft schön funkeln und Formen haben.
- Mikroskop
- Ein Gerät, das sehr kleine Dinge groß zeigt, damit man sie sehen kann.
- Radar
- Ein Gerät, das Dinge im Raum erkennt, auch wenn man sie nicht sieht.
- Satellit
- Ein Apparat, der im Weltall um Planeten oder Sterne kreist.
- Countdown
- Die gezählte Zeit vor dem Start: drei, zwei, eins, los!
- Teleskop
- Ein Gerät, mit dem man weit entfernte Sterne und Planeten sieht.
- Morsecode
- Eine alte Art, Nachrichten mit kurzen und langen Zeichen zu senden.
- Funkgerät
- Ein Gerät, mit dem Leute über weite Strecken sprechen können.
- Koordinaten
- Zahlen, die genau sagen, wo ein Ort im Weltraum liegt.