Geschichte des Arztes
7/8 Jahre
Interaktive Geschichte
Nachtwache im Lichterhaus
Eine sanfte, interaktive Gute-Nacht-Geschichte, in der eine junge Ärztin durch kleine Abenteuer zeigt, wie Medizin hilft, beruhigt und vorbeugt.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Nachtschicht
- Arbeitszeit, die in der Nacht stattfindet, wenn viele schlafen.
- Doktorkoffer
- Kleiner Koffer mit Werkzeugen, die eine Ärztin oder ein Arzt braucht.
- Stethoskop
- Instrument, mit dem man leise Geräusche im Körper hört, zum Beispiel Herz.
- Fieberthermometer
- Gerät, mit dem man misst, wie warm oder kalt der Körper ist.
- Notizblock
- Heft oder Block, in den man wichtige Dinge schnell aufschreibt.
- Flure
- Lange Gänge in einem Gebäude, zum Beispiel im Krankenhaus.
- Hände waschen – Schutz für alle.
- Satz, der sagt: Hände sauber machen hilft, Krankheiten zu verhindern.
- Vorbeugen
- Etwas tun, damit ein Problem gar nicht erst entsteht.
- Kinderstation
- Teil im Krankenhaus, wo kranke Kinder versorgt werden.
- Notaufnahme
- Sonderraum im Krankenhaus für schnelle Hilfe bei akuten Problemen.
- Röntgenbild
- Bild, das zeigt, ob Knochen ganz sind, ohne zu schneiden.
- Dokumentieren
- Alles Wichtige aufschreiben, damit andere es später lesen können.
- Schiene
- Feste Stütze, die einen Arm oder ein Bein ruhig hält.
- Sauerstoff
- Luftteil, den unser Körper braucht, damit wir atmen können.