Geschichte des Entdeckers
7/8 Jahre
Interaktive Geschichte
Emils Abenteuer auf der geheimnisvollen Insel
Emil, ein mutiger Entdecker, begibt sich mit seinem magischen Freund Pico auf eine rätselhafte Insel voller Wunder, Gefahren und Geheimnisse. Nur mit Mut, Klugheit und Ausdauer kann Emil die Abenteuer bestehen.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Zerknitterte
- Nicht mehr glatt, voller Falten, weil etwas lange gedrĂĽckt wurde.
- FlĂĽstern
- Leise Stimme oder Ton, so leise, dass man sich nah heranbeugen muss.
- Abenteuerlust
- Starker Wunsch, Neues zu erleben und mutig etwas zu entdecken.
- Pelziger
- Mit weichem, dichtem Fell bedeckt wie bei manchen Tieren.
- Kobold
- Kleines, oft schelmisches Wesen aus Geschichten, das Streiche macht.
- Misstrauisch
- Nicht gleich vertrauen, vorsichtig und skeptisch gegenĂĽber anderen sein.
- Verschlossenen
- Zu und abgeschlossen, man kann nicht einfach hineingehen.
- Rätsel
- Eine schwierige Frage oder Aufgabe, die man lösen muss.
- Lianen
- Lange, dicke Pflanzenranken, die an Bäumen hängen und klettern lassen.
- Uraltes
- Sehr, sehr alt, schon seit langer Zeit dort oder lebend.
- Panzer
- Harte Schale eines Tieres, die es schützt, zum Beispiel bei einer Schildkröte.
- Funken
- Kleine, helle Teilchen oder Lichtpunkte, die kurz aufblitzen.
- Schatzkarte
- Eine Karte, die zeigt, wo ein verborgener Schatz liegt.
- Hängebrücke
- Brücke, die an Seilen hängt und über eine Schlucht oder einen Fluss führt.