Geschichte von Sänger und Musiker
11/12 Jahre
Interaktive Geschichte
Die Nacht der klingenden Wege
Eine interaktive Gute‑Nacht‑Abenteuerreise, in der eine Musikerin zeigt, wie Singen, Üben, Auftritt und Teamarbeit klingen – und wie Musik Herzen beruhigen kann.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Dachwohnung
- Wohnung ganz oben im Haus, direkt unter dem Dach, oft mit schrägen Wänden.
- Stimmgabel
- Metallgerät, das einen festen Ton erzeugt, um Instrumente zu stimmen.
- Akustik
- Wie gut oder schlecht ein Raum Töne und Sprache trägt und zurückgibt.
- Mischpult
- Gerät, mit dem man viele Töne und Stimmen lauter oder leiser macht.
- Metronom
- Apparat, der einen gleichmäßigen Takt mit Geräuschen oder Klicks gibt.
- Mikrofon
- Gerät, das Stimmen oder Geräusche aufnimmt oder verstärkt.
- Echo
- Der wiederholte Ton, der zurückkommt, wenn Schall von einer Fläche springt.
- Intonation
- Genauigkeit, ob Töne richtig hoch oder tief gesungen werden.
- Artikulation
- Wie deutlich man Wörter oder Töne mit dem Mund bildet.
- Wellenformen
- Sichtbare Bilder von Ton im Bildschirm, die zeigen, wie laut Töne sind.
- Pop‑Schutz
- Kleines Sieb vor dem Mikrofon, das störende Plop‑Geräusche dämpft.
- Schaumstoffplatten
- Weiche Platten an Wänden, die Geräusche schlucken und Hall verringern.
- Editing
- Nachbearbeitung von Tonaufnahmen, Töne schneiden oder verbessern.
- Loop
- Kurzer Klang oder Musikteil, der immer wieder automatisch wiederholt wird.
- A‑440
- Standardton (Klanghöhe), an dem Instrumente zum gleichen Ton gestimmt werden.