Geschichte der unmöglichen Herausforderung
7/8 Jahre
Interaktive Geschichte
Der unmögliche Quatsch-Parcours
Ein kleiner Wolf stolpert in ein Festival der âunmöglichenâ Aufgaben und macht daraus mit Witz, Mut und schlauer Pfotenarbeit ein fröhliches Spiel voller ĂŒberraschender Lösungen.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nÀchsten Schritt wÀhlt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Brombeerhecke
- Eine dichte Hecke mit BrombeerstrÀuchern, die viele dunkle Beeren trÀgt.
- Krakeligen Buchstaben
- SchrÀge, unordentliche Buchstaben, die schwer zu lesen und krakelig gezeichnet sind.
- Krummen Ast
- Ein Ast, der nicht gerade, sondern gebogen oder schief ist.
- Klapperig
- Etwas, das laut und locker aneinanderschlÀgt und ein Klapper-GerÀusch macht.
- KLONK
- Ein lautes, hartes GerÀusch, wie beim Aufschlagen eines Topfes oder Deckels.
- Klonk-Falle
- Ein Ort, wo viele Dinge klonk machen und man leicht ein lautes GerÀusch verursacht.
- Topfpolka
- Ein fröhlicher Tanz, bei dem Töpfe und Deckel mitklappern.
- Seifenblase
- Eine dĂŒnne, glĂ€nzende Blase aus Seifenwasser, die leicht platzt.
- Sanduhr
- Ein Glas mit Sand, der langsam von oben nach unten lÀuft, um Zeit zu messen.
- ĂŒbermĂŒtig
- Wenn jemand sehr fröhlich und ausgelassen ist und manchmal ein bisschen wild wird.
- Sockenwolke
- Eine Wolke, die in der Geschichte so riecht oder aussieht, als nach Socken.