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Nordische und Wikinger-Geschichte 7/8 Jahre Interaktive Geschichte (1)

Der Runenstein im Nordwind

Ein interaktives nordisches Abendmärchen zur Wikingerzeit über Mut, Klugheit und Freundlichkeit – mit 27 möglichen Enden.

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Einar, wettergegerbtes Gesicht, kurzer roter Bart, helle Augen, staunend und konzentriert, hält einen kleinen, glatten, leuchtenden Runenstein in den Händen, steht auf nassem Sand am Wasser; Frida, Fischerin mit geflochtenen schwarzen Haaren und grüner Wolljacke, schaut ernst mit verschränkten Armen, einige Schritte hinter ihm neben einem Fischernetz; Schauplatz: nordischer Fjordstrand bei Dämmerung mit dunklen Felsen, dunkelgrünem Tang, tiefblauem Wasser, rauchenden reetgedeckten Holzhäusern, fernen schneebedeckten Bergen und rosa‑purpurnem Himmel; Hauptsituation: Einar entdeckt einen warmen, glänzenden Runenstein am Ufer, Nordwind, kleine funkelnde Wellen, magische ruhige Stimmung, kontrastreiche Farben und einfache Formen, Komposition zentriert auf Figuren und leuchtenden Stein. Melden Sie ein Problem mit diesem Bild
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Fjorde
Lange, schmale Buchten im Meer mit steilen Uferseiten.
Runenstein
Ein alter Stein mit Schriftzeichen, oft geheimnisvoll und wichtig.
Tang
Meeresalgen, die am Strand oder im Wasser wachsen.
Glomm
Leuchtete plötzlich schwach und warm wie ein kleines Licht.
Tunika
Ein einfaches, weites Oberkleid, das über den Körper fällt.
Mulde
Eine leichte Vertiefung oder Einkerbung in einem Stein oder Boden.
Hain
Ein kleiner Wald oder eine Gruppe von Bäumen an einem Ort.
Amboss
Schweres EisenstĂĽck, auf dem Schmiede Metall mit dem Hammer formen.
Glut
Sehr heißes, glühendes Material im Feuer, das Licht und Wärme gibt.
Schmiede
Ort, wo ein Schmied Metall erhitzt und bearbeitet.
Nebel
Dichter Dunst in der Luft, der Dinge verschwommen oder verborgen macht.
Heimweh
Sehr starkes Vermissen von Zuhause oder vertrauten Menschen.

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