Prinzessin- und PrinzenmÀrchen
9/10 Jahre
Interaktive Geschichte
Der Prinz und die Karte aus Mondlicht
Ein junger Prinz entdeckt im wunderbaren Königreich Lichtenau eine Karte aus Mondlicht. Drei Wege fĂŒhren ihn zu RĂ€tseln, Freundschaft und mutigem Herzen â und jedes Ende schenkt eine sanfte, lehrreiche Moral.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nÀchsten Schritt wÀhlt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- KupfermĂŒnzen
- MĂŒnzen aus Kupfer, die glĂ€nzen und eine warme Farbe haben.
- Verschluss
- Teil, das etwas zumacht, damit es nicht aufgeht oder verloren geht.
- Mondschein
- Das weiche Licht, das vom Mond in der Nacht fÀllt.
- Nebelturm
- Ein Turm, der vom Nebel umgeben ist und geheimnisvoll wirkt.
- WĂ€chter
- Jemand oder etwas, das aufpasst und einen Ort bewacht.
- Bernstein
- Hartes, gelblich-braunes Material, oft aus alten Baumharzen.
- Spiralen
- Formen, die sich wie eine immer kleiner werdende Schnecke drehen.
- Kammer
- Ein kleiner, meist runder Raum in einem GebÀude.
- Glocke
- Ein rundes MetallstĂŒck, das klingelt, wenn man es berĂŒhrt.
- Versprechen
- Ein Wort, das sagt, dass man etwas tun oder halten will.
- Neugierig
- Wenn man more ĂŒber etwas wissen will und Fragen stellt.
- Diplomatie
- Ruhig und klug mit anderen reden, damit keiner beleidigt ist.
- Kronleuchter
- Ein groĂer, verzierter Leuchter, der von der Zimmerdecke hĂ€ngt.
- Schilfhalme
- Lange, dĂŒnne Pflanzen am Wasserufer, wie starke Grashalme.
- Gleichgewicht
- Zustand, in dem Dinge stabil sind und nicht umfallen.
- HĂŒterin
- Eine Frau, die auf etwas Wichtiges aufpasst und es schĂŒtzt.
- Eitelkeit
- Wenn jemand sehr stolz auf sein Aussehen oder sich selbst ist.