Nordische und Wikinger-Geschichte
5/6 Jahre
Interaktive Geschichte
Der kleine Saga-Gang durch den Nordwind
Ein nordisches Mitmach-Märchen zur Wikingerzeit: Ein junger Mann folgt Zeichen aus Wind, Wasser und Feuer und lernt, dass Mut, Freundlichkeit und kluge Entscheidungen stärker sind als rohe Kraft.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Fjord
- Ein langer, schmaler Meeresarm mit hohen Uferbergen.
- Runenstein
- Ein Stein mit alten Zeichen, der wie eine Botschaft wirkt.
- Runenzeichen
- Ein altes Symbol, das eine Bedeutung oder Botschaft hat.
- Rune
- Ein einzelnes altes Zeichen mit einer besonderen Bedeutung.
- Feuerstelle
- Ein Platz im Haus, wo man Feuer macht und warm wird.
- Nebelwald
- Ein Wald, in dem dichter Nebel die Bäume fast versteckt.
- Krähe
- Ein schwarzer Vogel, der laut krächzt und klug wirkt.
- Robbe
- Ein Meerestier mit Flossen, das im Wasser lebt und pupst.
- Bernstein
- Ein harter, gelber Stein, der wie alter Harz aussieht.
- Weberin
- Eine Frau, die Stoffe oder TĂĽcher an einer Maschine macht.
- Segel
- Ein großes Tuch am Boot, das den Wind fängt zum Fahren.