Geschichte ĂŒber die Armut
11/12 Jahre
Interaktive Geschichte
Boris BĂ€r und die warmen Wege
Ein interaktives, realistisches Kinderabenteuer ĂŒber Armut, WĂŒrde und SolidaritĂ€t im Alltag â mit einem BĂ€ren als Hauptfigur, der lernt, wie kleine Schritte echte Hilfe sein können.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nÀchsten Schritt wÀhlt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- MĂ€rchenwald
- Ein Wald, wie in alten Geschichten mit Figuren und Zauber.
- Flicken
- Ein StĂŒck Stoff, das ein Loch in Kleidung repariert.
- Scham
- Ein GefĂŒhl, wenn man sich klein oder peinlich fĂŒhlt.
- Beratungsstellen
- Orte, wo Menschen Hilfe und guten Rat bekommen.
- Diskret
- Leise und vorsichtig handeln, damit niemand sich schlecht fĂŒhlt.
- Kleiderkammer
- Ein Ort, wo gebrauchte Kleidung gesammelt und ausgegeben wird.
- Unsichtbar
- Nicht sichtbar oder schwer zu erkennen.
- Ordnung
- Dinge so aufrĂ€umen, dass alles ĂŒbersichtlich und sauber ist.