Geschichte von Superhelden
7/8 Jahre
Interaktive Geschichte
Blitzjunge und das Abenteuer der Gerechtigkeit
Die Geschichte von Blitzjunge, dem Superhelden, der im Superheldenzentrum lernt, wie man das Gute schĂĽtzt und schwierige Entscheidungen trifft.
In dieser interaktiven Geschichte bist du es, der in jeder Phase den nächsten Schritt wählt: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf... und das Ende des Abenteuers!
Das Quiz: Hast du die Geschichte gut verstanden?
- Schier
- Bedeutet: fast oder nahezu, also knapp davor oder sehr nahe dran.
- Unsichtbar
- Etwas, das man nicht mit den Augen sehen kann.
- Gläsernen
- Aus Glas gemacht; hier: der Turm ist aus durchsichtigem Glas gebaut.
- Entlaufenen
- Jemand oder etwas, das von einem sicheren Ort weggelaufen ist.
- Werkstatt
- Ort, wo Dinge repariert oder gebaut werden, mit Werkzeugen drin.
- Kurzschluss
- Wenn Strom falsch flieĂźt und Funken oder Probleme macht.
- Verstärkung
- Zusätzliche Hilfe oder mehr Personen, die schnell kommen.
- Spezialwerkzeug
- Ein besonderes Werkzeug fĂĽr eine schwierige Reparatur.
- Ablenkt
- Auf etwas anderes schauen oder achten, damit jemand ruhiger wird.
- Beruhigen
- Jemanden oder etwas helfen, weniger ängstlich oder unruhig zu sein.
- Funkenregen
- Viele kleine Funken, die wie Regen aus winzigen Flammen aussehen.
- Verzweifelt
- Sehr ängstlich oder traurig, weil man keine Lösung sieht.
- Kreisten
- Sich im Kreis bewegen, zum Beispiel Vögel, die oben fliegen.
- Schrauben
- Kleine Metallteile, die man dreht, um Dinge zusammenzuhalten.